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Welcome to Maple Creek

Willkommen bei Dead Frequency.
Eine abgelegene Kleinstadt, aus der es kein Entkommen gibt. Menschen tauchen hier auf, erhalten verfälschte Erinnerungen von einer Entität, die versucht die Menschen zu analysieren. Einmal im Monat kriecht dichter Nebel durch die Straßen. Während dieser zwei Tage suchen die Bewohner Schutz in Camp Maple Lake, dem einzigen Ort, den der Nebel nicht erreicht.

Rating: L3S3V3
Spieljahr: 1984
System: Szenentrennung

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10.04.2026 - das Forum hat ein neues (helles) Design!
24.03.2026 - das Dead Frequency öffnet offiziell seine Pforten!
13.03.2026 - die Arbeiten am Forum sind abgeschlossen und wir starten offiziell in die Closed Beta!
08.03.2026 - die Arbeiten am Forum haben begonnen.


Nebel, Riss & Zeitschleife

P400 TOP SECRET
CLASSIFIED DATA
RESTRICTED

NEBEL, RISS & ZEITSCHLEIFE

Die Wissenschaftler in Maple Creek experimentierten tatsächlich mit Zeit und Dimensionen. Als sie versuchten, eine neue Form von Energie zu erzeugen, öffneten sie jedoch unabsichtlich einen Kontakt zu etwas anderem.

Etwas, das schon lange existierte.

Vielleicht unter der Erde.
Vielleicht in einer anderen Dimension.
Vielleicht überall gleichzeitig.

Das Experiment hat dieses Wesen nicht erschaffen.

Es hat es geweckt.

Als die Verbindung entstand, begann sich das Bewusstsein dieses Wesens mit Maple Creek zu verknüpfen. Die Realität der Stadt wurde zu einer Art geschlossenen Raum, in dem das Wesen existieren kann.

Die jährliche Zeitschleife ist kein technischer Fehler.

Sie ist ein Käfig.

Das Wesen hält Maple Creek in einem immer wiederkehrenden Jahr gefangen, weil es dadurch seine Umgebung kontrollieren kann. Die Schleife verhindert, dass sich die Stadt zu weit verändert oder dass die Menschen vollständig entkommen.

Die Bewohner behalten ihre Erinnerungen an ihr Leben und an die Menschen um sie herum - genau wie wir auch. Beziehungen, Freundschaften und Konflikte bleiben bestehen.

Was ihnen fehlt, ist die Erinnerung daran, dass das Jahr bereits viele Male begonnen hat.

Das Wesen beeinflusst die Erinnerungen der Menschen subtil. Es löscht nur den Teil ihres Gedächstädnisses, der ihnen zeigen würde, dass sie in einer Schleife leben.

Der Rest bleibt unangetastet.

So wirkt Maple Creek völlig normal.

Aber manchmal versagt diese Kontrolle.

Menschen erinnern sich an Dinge, die noch nicht passiert sind.
Sie haben Träume von Orten, die sie nie besucht haben.
Oder sie erkennen Ereignisse, bevor sie eintreten.

Das sind Fragmente aus früheren Zyklen.

Der Nebel ist der Moment, in dem das Wesen physisch in die Stadt eindringt. Einmal im Monat breitet sich sein Einfluss vollständig aus. Der Nebel ist nicht einfach Gas. Er ist die materielle Form seines Bewusstseins. Während dieser zwei Tage bewegt sich das Wesen durch Maple Creek:

Es beobachtet die Bewohner.
Es sucht nach bestimmten Menschen.
Manchmal nimmt es jemanden mit.

Die Stimmen im Nebel entstehen, weil das Wesen die Erinnerungen der Menschen kennt. Es kann vertraute Stimmen nachahmen.

Vielleicht, um sie anzulocken.

Vielleicht, um zu verstehen, wie Menschen funktionieren.

Camp Maple Lake bleibt verschont, weil der Ort auf einer natürlichen Grenze liegt - einer Art geologischer Barriere oder alten Energiezone, die das Wesen nicht vollständig kontrollieren kann.

Der See selbst könnte sogar älter sein als die Stadt.

Manche glauben, dass das Wesen ursprünglich im See eingeschlossen war - und dass das Experiment es teilweise befreit hat.

Vielleicht ist Maple Creek also kein Unfall.

Vielleicht ist die Stadt einfach nur der Ort, an dem etwas gelernt hat, wie man eine Welt festhält.

Und der Nebel ist der Moment, in dem es sich daran erinnert, dass die Menschen darin nur Gäste sind.


DER RISS


Der Riss ist keine Fehlfunktion eines Experiments.

Er ist eine Verbindung, die entstanden ist, als das Experiment die Entität unter Maple Creek geweckt hat.

Seit diesem Moment existiert zwischen der Stadt und der Außenwelt ein dünner Spalt in der Realität. Die Entität kann diesen Riss nicht vollständig öffnen - aber sie kann ihn gelegentlich beeinflussen.

Manchmal geschieht das zufällig.

Manchmal vielleicht absichtlich.

Wenn der Riss sich öffnet, kann ein Mensch plötzlich aus seiner eigenen Welt verschwinden und in Maple Creek auftauchen. Für Außenstehende wirkt es wie ein unerklärliches Verschwinden.

Doch die Entität kann die Erinnerungen dieser Menschen nicht vollständig verstehen. Menschliche Gedanken sind für sie fremd und chaotisch.

Deshalb löscht sie instinktiv alles, was nicht zu Maple Creek gehört.

Die Vergangenheit der Betroffenen verschwindet aus ihrem Bewusstsein, sobald sie die Stadt betreten und ersetzt diese. Viele denken sie leben von Anfang an in Maple Creek. Andere erinnern sich an eine frühere Herkunft aber denken sie seien freiwillig nach Maple Creek gezogen.

Zurück bleibt nur das, was für die Entität leicht zu lesen ist: Persönlichkeit, Emotionen und grundlegende Erinnerungsstrukturen.

Der Rest wird ersetzt.

Die Menschen glauben danach, sie hätten schon immer hier gelebt oder wären vor langer Zeit in die Stadt gezogen. Auch die anderen Bewohner erinnern sich entsprechend an sie – als wären sie nie fremd gewesen.

Doch manchmal entgehen der Entität kleine Details.

Ein Gefühl von Heimweh nach einem Ort, den es hier nicht gibt.
Ein Gesicht in einem Traum.
Eine Straße, die plötzlich vertraut wirkt, obwohl man sie noch nie gesehen hat.

Diese Fragmente gehören zu dem Leben, das sie einmal außerhalb von Maple Creek geführt haben.

Vielleicht sammelt die Entität diese Menschen aus einem bestimmten Grund.

Vielleicht beobachtet sie sie.

Oder vielleicht versucht sie einfach zu verstehen, was ein Mensch wirklich ist.

Und jedes Mal, wenn der Nebel kommt, könnte sie entscheiden, dass sie jemanden neuen braucht.



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